
国战之完结篇
当你来到了乱世、霸权、至尊、甚至是九鼎时,恭喜你,可以享受到国战带来的乐趣了。虽说国战注重速度,但速度慢也不是没有还手之力的,只是相对来说缺少一点主动权。但当你明确了双方的速度关系后,反制方法还是很多的。
首先,我们明确,战场距离是攻击距离最远的兵种的射程加上399,所以,即使对方速度达到90,只要你的投石不是进攻位,对方也不可能一步就打到你的投石。床弩,前进3步(己方或敌方),投石前进2步,可以打到对方。国战的大佬不多,对方的速度在我们混过几次过战后基本就可以摸清其最高速度是多少。
当你的速度在第一梯队时,即81、82、83甚至更高时,完全可以设置全部前进位,如果对敌方速度比你慢,且投石同样处于进攻位时,完全可以一步就打到对面投石,然后清理对面床弩,以及炮灰。当速度在在80及以下时,投石床弩一般设置后退位,给自己留出更大的操作空间。在不清楚双方的速度对比时,我们可以采取让兵种后退来测试,如果对方兵种同样后退,那么我们就可以明晰双方速度关系,若对方一直防御,那可在适当的回合数后,可以让投石前进,在对方床弩数量少于5W时,优先打投石,反之,先打掉对面床弩,毕竟床弩对器械有伤害加成。打法很多,没个人有各自的喜好与习惯,现在简单介绍几种国战中常见的打法。
1、我方速度快
17W投石,QQ、TQ、CC等炮灰1~1000,剩余全带床弩。投石前进位,床弩炮灰随意。第一回合投石炮灰直接前进,若对方床弩少于7w,先打投石,反之打床弩。床弩防御瞄对面数量较多的炮灰。
若对方器械较少,带了6W及以上的铁骑,则投石先打铁骑,否则铁骑近身后会卡位置,且伤害较大,我方投石近战导致没有输出。
另外需要避免对面猜到我方投石在哪一回合前进,以防被先手。
2、我方速度慢
首先猜测投石同时前进,这属于心理战,若能猜到,双方投石同时前进,只要你不是前进位,就可以先打到对面投石,增加胜利的概率。若不能,以下有其他方法。
方法一
6w床弩,1w猴子或1wQQ,1000其他各种炮灰,剩余全带投石。投石床弩后退位,炮灰防御或前进。
带的1w猴子,先投石前进一步,下一回合全部前进,猴子瞄对面数量最少的兵种。若可以卡对面投石位置,让我方投石先打对面投石一次。第三回合投石打对面床弩,我方床弩防御一回合。第四回合,看对面剩下啥打啥。若第二回合猴子没卡到位置,第三回合床弩前进,打对面投石,我方投石打对面床弩。
带1wQQ,第一回合全部前进,第二回合床弩防御,其他前进,QQ可以卡对面器械位置。投石先打投石,后打床弩。第三回合我方床弩前进打对面床弩。对方速度快,我方床弩第一回合前进过,在对方前进后正好3步可以打到,然后床弩瞄投石。
方法二
5w床弩,7w投石,5w铁骑,炮灰若干,其余带QQ。第一回合全部前进,投石瞄投石,床弩瞄数量较多的炮灰。第二回合前进,投石瞄床弩,床弩瞄投石,QQ打炮灰。第三回合前进,铁骑先打对面投石。
(以上第一回合指你打算前进的第一回合,并不一定是真的第一回合,一旦行动,由于有动画,留给自己的反应时间不多,所以,回合结束后,立刻关掉重新打开,比看动画要快很多)
(如果你用投石队混国战,操作方法雷同,只是数量少些。面对同样混的投石队可以击杀,遇到20w兵量的则尽可能杀敌,虽然最终很容易失败,但只要杀得数量比自己的军队数量多就是赚了,照样可以获得一定数量的功勋)
(所有的打法都是人想出来的,灵活利用各个兵种的长处,互相配合,即使装备差点,速度慢些,照样可以在国战中获得喜人的收获,切勿盲目模仿,所有打法,都会有相对应的解决办法,比如,你速度慢,你也可以投石前进位,让其他人误认为你速度快,第一回合投石前进,这样因为你速度慢,第一回合就可以先打到对面投石,赢得概率大大增加)
以上为本人拙见,若各位大大不喜,勿喷。祝各位大大都能在国战中找到属于自己的乐趣,驰骋国战,早日拿到自己心仪的奖励。
作者:墨白
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